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Estudos em GIF

Animação demonstrando uma estratégia de domínio no jogo Forge of Empires.
Na imagem, o mapa do campeonato Campos de Batalha da Guilda (CBG) que estava quase todo dominado pela equipe vermelha, sendo dominado pela equipe branca usando a estratégia de cercar.
Feito inteiramente no Photoshop a partir de uma screenshot do jogo, separando cada setor numa camada diferente e aplicando efeito de escala de cinza. Os botões da interface do jogo também foram removidos com Photoshop.

Regras de gameplay:
1) Cada setor só pode ser dominado novamente 4 horas após ter sido dominado por alguma equipe.
2) Não é possível defender setores da sua equipe. Após 4 horas, somente as outras equipes podem dominá-lo.
3) Só é possível dominar setores que fazem fronteira com um setor que a equipe já possui.
4) Quanto mais central for o setor, mais pontos ele gera por hora. Por isso algumas estratégias consistem em focar no centro primeiro.
5) As tropas automáticas que defendem cada setor se tornam cada vez mais fortes a medida que cada jogador individual batalha. Por exemplo, se o jogador A batalhou 100 vezes, as tropas defensivas que aparecem pra ele serão mais fortes do que pro jogador B que só batalhou 10 vezes. Isso que dizer que cada jogador tem um limite de batalhas diárias que consegue vencer, até chegar num ponto impossível dele vencer. Quanto mais forte o jogador, mais batalhas ele consegue vencer antes de finalmente perder.
6) São necessários muitos jogadores na mesma equipe para dominar os setores. Um jogador sozinho consegue dominar cerca de 2 setores por dia. Mas consegue dominar mais se tiver ajuda de outros jogadores da sua equipe.
6) Cada setor precisa de pelo menos 100 batalhas para ser dominado, os setores centrais precisam de um pouco mais.
7) A dificuldade das tropas defensivas reseta meia-noite a cada dia. O mapa não é resetado.
8) Cada competição dura cerca de 10 dias. O mapa é resetado e volta a ser totalmente neutro ao final da competição.